I personaggi di Skylanders Giants saranno molti di più, con tanti pupazzetti da...
Rovio cerca di trasferire le emozioni, le gioie e i dolori di Angry Birds sulle nostre...
I rappresentanti di LucasArts hanno fatto di tutto alla Gamescom per farci sembrare...
Abbiamo incontrato il lead game designer Eric Jannot di Noumena Studios per parlare di Demonicon, nuovo RPG ambientato nell'universo di The Dark Eye, celebre serie di giochi di ruolo tedesca. Quale oc.. Leggi
Quanto saranno incredibili le avventure dell'ammazzavampiri più famoso? (No, non stiamo parlando di Buffy). Ne abbiamo parlato con Orsolya Toth di Neocore, che ha risposto alle nostre domande sull'ac.. Leggi
C'è una cosa che non mi è chiara: è possibile trasferire l'esperienza di gioco casalinga sui cellulari, e viceversa? Ho giocato a innumerevoli titoli casalinghi trasformati in titoli portatili. In .. Leggi
Bengt ha incontrato il produttore esecutivo Martin Wahlund in un beergarten a Colonia (notare la cattedrale sullo sfondo). Hanno parlato di War of the Roses, un gioco in terza persona ambientato nell'.. Leggi
Strike Suit Zero è uno sparatutto fantascientifico con qualcosa di molto originale. Ne abbiamo parlato con Christopher Redden alla Gamescom, per saperne di più. .. Leggi
Arash Amini, produttore, ci parla di questo interessante sandbox MMORPG basato sulle arti marziali, intitolato Age of Wulin. L'intervista è stata realizzata in occasione della Gamescom 2012. .. Leggi
Il nuovo MMORPG basato sull'universo di Dungeons & Dragons, Neverwinter, si sta avvicinando alla data di uscita. Abbiamo incontrato Craig Zinkievich di Cryptic per parlare del gioco e del suo straordi.. Leggi
Alexis Le Dressay è il creative director di Wargame: AirLand Battle. Alla Gamescom lo abbiamo incontrato per parlare di questo titolo arcade dedicato ai velivoli da guerra moderni. .. Leggi
Il vicepresidente senior di Sony Worldwide Studios, Michael Denny, ci ha detto la sua sul futuro di Playstation 3 e di PS Vita, oltre a sottolineare alcuni dei principali annunci effettuati nel corso .. Leggi
La medesima demo del gioco, decorata con i nuovi commenti del team di sviluppo e le illustrazioni inedite, lasciano ancora una volta tutti i presenti a bocca aperta. Quando gli occhi si distoglievano.. Leggi
Il creative director Alex Ward ci parla di Need for Speed: Most Wanted, l'attesissimo rilancio della serie Need for Speed ad opera di Criterion, lo studio che ci ha portato alcuni dei più grandi gioc.. Leggi
Il co-creative director di Dishonored, Harvey Smith, ci ha parlato della sua esperienza alla Gamescom con il gioco, parlandoci dello sviluppo di questo interessantissimo del gioco. Non perdetevi quest.. Leggi
Nel padiglione di EA alla Gamescom 2012, Rasmus ha incontrato Greg Goodrichper parlare di Medal of Honor: Warfighter. Da buon danese, Rasmus ha chiesto al produttore perché mancano le forze danesi ne.. Leggi
Alla Gamescom di quest'anno Gillen ha incontrato Peter Holzapfel, produttore di Warface, che ci ha parlato di questo sparatutto gratuito creato dai ragazzi di Crytek. .. Leggi
Abbiamo avuto il piacere di intervistare Yosuke Hayashi, il boss di Team Ninja, che ci ha parlato di alcune delle novità più importanti e degli annunci più recenti. L'intervista è stata realizzat.. Leggi
Alla Gamescom 2012 abbiamo incontrato il creative director Khang Le per scoprire i dettagli di Hawken. Questo sparatutto free-to-play a tema mech nasconde un sacco di sorprese, come potete scoprire da.. Leggi
Il game designer Karel Moricky ci dà una dimostrazione del nuovo Arma III, il simulatore militare più preciso di tutti creato da Bohemia Interactive. Riuscirà a ottenere lo stesso successo del suo .. Leggi
Aaron Pollack, produttore di Primal Carnage, ci parla del "casino" del multiplayer di questo gioco che pone esseri umani faccia a faccia con i dinosauri. Benvenuti nel Jurassic Park digitale! .. Leggi
Il produttore associato di Dead Space 3, Yara Khoury, ci ha parlato della nuova avventura di Isaac Clarke. Il gioco sarà ancora molto spaventoso, nonostante le novità siano davvero molte (incluso il.. Leggi
Julian Beak di Visceral Games era presente alla Gamescom per parlare di Army of Two: The Devil's Cartel. Lo abbiamo incontrato per saperne di più su questo gioco e sul futuro del franchise di Army of.. Leggi
Abbiamo incontrato il presidente di Petroglyph, Mike Legg, e il senior producer Chris Lena per parlare delle novità di End of Nations e dei fan che hanno provato questo gioco alla Gamescom 2012. .. Leggi
"Rompere la quarta parete". Potreste aver sentito parlare di questa tecnica teatrale. Sicuramente l'avete vista nei film e nei videogiochi. Mai visto un personaggio sul palcoscenico parlare direttame.. Leggi
Patrick Söderlund, vicepresidente esecutivo di EA Games, ci ha parlato dello stato del colosso dei videogiochi nell'attuale generazione e dei progetti futuri. .. Leggi
Anne-Katrin Ulrich di Sprylabs ci ha parlato della storia di Tripeventure, nuovo gioco per Android e iOS che fa uso delle funzionalità di geolocalizzazione per rendere unica l'esperienza di questo ti.. Leggi
Se frequenti la Gamescom come membro del pubblico o come giocatore, devi sopportare lunghe code per una misera partitina a un gioco che esce fra due mesi, ma è anche vero che lo spettacolo dal vivo o.. Leggi