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Fallout 4

Fallout 4

La porta del Vault 111 si è aperta. Torniamo a casa!

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Se all'inizio di quest'anno, mi avessero detto che Fallout 4 sarebbe uscito prima del 2016, non ci avrei mai creduto. Anche se il gioco era, in realtà, un segreto di Pulcinella, era davvero difficile - se non impossibile - aspettarsi che una grande produzione come questa avrebbe visto la luce a pochi mesi dal suo annuncio. Nel mese di giugno, Bethesda ha pubblicato il primo trailer, e appena qualche settimana dopo, Todd Howard, il produttore esecutivo di Bethesda, ha sorpreso tutti annunciando quale sarebbe stata la data da segnare sul calendario: il 10 novembre 2015. E quel giorno è finalmente arrivato. O meglio, arriverà domani.

Fallout 4 è il titolo con cui Bethesda torna a dedicarsi al franchise, dopo aver lasciato che Obsidian si prendesse carico di New Vegas. In fin dei conti, siamo di fronte allo studio che si è occupato di The Elder Scrolls V: Skyrim, di fronte a quei ragazzi che ci hanno lasciato a bocca aperta dopo che abbiamo abbandonato il nostro Valut 101 in Fallout 3. Per molti, questo gioco era un colpo sicuro, in cui fallire era praticamente impossibile.

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Quindi, prima di iniziare con la nostra analisi, partiamo subito ripondendo alla prima e quanto ovvia domanda: sì, Fallout 4 ha soddisfatto le nostre aspettative, ma questo non significa che sia un gioco perfetto. Siamo di fronte ad un titolo enorme, in cui abbiamo la possibilità di scegliere il nostro alter-ego, con chi allearsi e chi combattere, ma va anche detto che molti dei difetti presenti nei suoi predecessori "tridimensionali" persistono ancora qui.

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Ma partiamo dal principio. Fallout 4 ci mette nei panni di un sopravvissuto (possiamo scegliere all'inizio se essere un uomo o una donna, dipende dai vostri gusti personali) ad un olocausto nucleare, rinchiuso all'interno di un Vault. Dopo un brusco risveglio, abbiamo necessariamente bisogno di tornare in superficie per riuscire a dare risposte a molte delle domande che attanagliano il nostro personaggio. Preferiamo rimanere volutamente vaghi su questo aspetto, senza fornirvi troppi dettagli sulla trama, per un semplice motivo: perché ogni piccola scoperta dipende da voi, e starà a voi scegliere come muovervi ed esplorare l'immensa mappa di gioco per trovare le risposte che cercate. Il gioco non vi obbliga a seguire la trama principale, ma se decidete di farlo, vi troverete di fronte ad un'avventura piena di sorprese, dove nulla è ciò che sembra.

Fallout 4Fallout 4

Tutti i luoghi che visiterete nascondono un passato, anche la più piccola e imprevedibile baracca che troverete sul vostro cammino. Terminali, corpi e oggetti che trovate disseminati per gli scenari vi raccontano la storia e il background di ciascun luogo; il gioco non vi dirà mai nulla in modo diretto, quindi, ancora una volta, sta a voi scegliere se andare a fondo di queste curiosità e saperne di più. Anche se Fallout 4 è pieno zeppo di queste chicche, sarebbe in ogni caso un peccato ignorare la cura e la dedizione messe da Bethesda nella scrittura della storia principale.

In questo caso, infatti, se seguite la storia principale, avrete la possibilità di visitare la maggior parte dei luoghi chiave della vicenda, conoscere le maggiori fazioni che controllano il Commonwealth (il deserto di Fallout 4 e capire come funziona il mondo. Inoltre, Bethesda ha riservato un paio di colpi di scena davvero magistrali durante l'avventura, alcuni davvero molto interessanti, soprattutto se avete giocato ai capitoli precedenti.

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Per quanto riguarda i controlli, si tratta di un sistema che è molto simile a quanto visto in Fallout 3: ritroviamo lo stesso sistema di mira, gli stessi movimenti della telecamera, la stessa modalità di navigazione offerta dal Pip-Boy, un sistema VATS molto simile, un sistema di hackeraggio dei terminali come quello visto in Fallout: New Vegas e così via. Tuttavia, non mancano alcune novità. In questo nuovo capitolo, infatti, potrete contare su un menu di scelta rapida delle armi decisamente più immediato, servendosi della "croce" del controller, un aspetto che ricorda quello di The Last of Us. Collezionare oggetti diventa anch'esso più semplice e funziona con altrettanta rapidità, senza necessariamente dover mettere in pausa il gioco. Tutto risulta familiare, ma al contempo migliorato.

Per quanto riguarda le abilità, Bethesda ha modificato leggermente la formula degli oramai celebri S.P.E.C.I.A.L visti nei precedenti capitoli. Ciascun attributo - i vecchi Extra, per capirci - ha una lista di competenze connesse, tutte caratterizzate da vari livelli. Ad esempio, se scegliete di aumentare l'intelligenza di 4 punti, potete migliorare anche la vostra capacità di crafting nel creare armi migliori, ma è anche necessario raggiungere il livello 16 per sbloccare questa particolare abilità. Sembra più complicato di quanto in realtà sia, in quanto il gruppo dei perk è anche piuttosto chiaro ed evidente.

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Al di là delle somiglianze con titoli precedenti, se siete assolutamente nuovi alla serie, vi basterà sapere che Fallout 4 vi offrirà davvero molte ore di gioco. Per molti versi, si tratta di un gioco davvero importante, ma che al tempo stesso può risultare anche un po' più impegnativo, anche in vista di una delle sue aggiunte più importanti. In questo capitolo, infatti, avrete la possibilità di crearvi il vostro fortino, con i suoi bastioni di difesa, la sua popolazione e anche attività commerciali. Per farvi un esempio concreto di cosa stiamo parlando, è come se The Sims si fondesse a Minecraft, che è sicuramente qualcosa di pazzesco.

Potete tuttavia gestire tutto attraverso un'interfaccia a menu che consente di scegliere quello che volete costruire e dove collocarlo, proprio come nel titolo di EA. Ci sono moduli prefabbricati, ma avrete comunque la possibilità di dare ampio spazio all'immaginazione, e tutti richiedono l'uso di materie prime, proprio come nel gioco di Mojang. Questo sistema di crafting è il passaggio quasi scontato e successivo di quanto visto in New Vegas, anche se in questo caso ci troviamo ad un sistema decisamente più impegnativo. Ad esempio, è così realistico che sarà necessario configurare la vostra rete elettrica, con relativo cablaggio e connettori, se volete illuminare la vostra casa. Si tratta di qualcosa di molto positivo: è un sistema che sicuramente scatenerà la community in termini di immaginazione e creatività.

Abbiamo notato un importante cambiamento anche per ciò che riguarda il nostro armamentario, in cui ora è possibile modificare qualsiasi cosa. Ogni modifica ha il suo costo, quindi prima di comprare o usare dei materiali, riflettete con attenzione. Ma oltre a quanto detto finora, l'aspetto più interessante della parte di personalizzazione del gioco sono i super equipaggiamenti. Ogni pezzo può essere migliorato, è possibile modificarne l'aspetto e aggiungere funzionalità che ne migliorano le statistiche. Se ci dedicate un po' di tempo, finirete per ritrovarvi con una vera e propria macchina da guerra, con cui potrete affrontare tutto ciò che si frapporrà tra voi e il vostro obiettivo. Beh, quasi tutto.

Fallout 4 sa ben equilibrare quella sensazione di progressione continua con un senso di insicurezza permanente. Dopo diverse ore di gioco, guardandovi alle spalle, vi accorgerete di essere più preparati al mondo ostile in cui vivete. D'altra parte, non importa se sarete accompagnati dal vostro compagno super mutante e se andate in giro equipaggiati con l'Armatura Atomica: le cose possono andare male, sempre e comunque.

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A proposito dei vostri compagni, in Fallout 4 ne troveremo un bel po'. Ognuno ha il suo codice etico tranne il vostro cane - per ragioni ovvie! - e per questo motivo risponderà di conseguenza alle vostre azioni, magari anche decidendo di non voler più proseguire con voi. La cosa più interessante è che sono anche un ottimo supporto per esplorare e raccogliere oggetti e materie prime, grazie ad un sistema di comando migliorato, che ora funziona con la mira.

Gli sforzi fatti da Bethesda si notano sin nei piccoli dettagli, e ce ne sono un bel po'. Quando si procede in compagnia, a seconda della situazione, può succedere che uno dei vostri amici venga coinvolto nella conversazione, se pensa che state agendo nel modo sbagliato, o vi dà qualche consiglio sui luoghi da visitare. Potranno anche dare le loro impressioni sulle aree visitate. Insomma, Tutto sembra vivo, in particolare le città.

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Un altro aspetto che è stato incredibilmente migliorato è il dialogo. Le meccaniche di conversazione presenti in Fallout 3, più simili a quanto visto in titoli come Monkey Island, sono state sostituite da un'interfaccia con quattro opzioni che ricordano i giochi Telltale. La differenza qui è che viene richiesto un certo livello di carisma affinché abbiate successo. È un sistema molto naturale, meno complicato che porta a conversazioni più significative.

Uno dei punti chiave di questo open world è la sua incredibile grandezza. Magari la mappa di Fallout 4 non è paragonabile alle mappe gigantesche di The Witcher 3: Wild Hunt, ma alla fine chi se ne frega. La sua dimensione è più che sufficiente, se si tiene in considerazione che esplorare le varie aree richiederanno ore e ore. Boston, che occupa il centro della mappa, è la più grande area urbana vista nel franchise ed è diverse volte più grande della città di New Vegas.

Per quanto riguarda i diversi rumour relativi alla poca spettacolarità della grafica del gioco, la versione PS4 che abbiamo provato vanta comunque un buon apparato visivo, con bei panorami. Certo, gli edifici più lontani sono poco dettagliati e un po' geometrici, non mancano alcuni nemici che compaiono all'improvviso mentre osserviamo dal mirino telescopico. Ma nelle brevi distanze, Fallout 4 sembra davvero buono, ben al di sopra dei suoi predecessori e, in loro favore, devo dire che il motore renderizza ogni oggetto con la proprio fisica. Cioè, tutto è manipolabile. Pochi giochi possono vantare di farlo.

Il sistema climatico dinamico è eccezionale. Dai temporali alla fitta nebbia, il terreno si adatta ad ogni situazione e gli effetti di luce riescono a creare un'atmosfera molto buona. Inoltre, in questo capitolo ci sono anche le tempeste radioattive, che vi obbligano a fare altro che mettervi al riparo, in attesa che passino. Se a questi paesaggi mutevoli aggiungete anche la migliore e più ampia selezione di canzoni passate in radio di tutta la saga, compreso un classico come "I don't want to set the world on fire" - il tema centrale di Fallout 3 - il risultato parla da solo.

Ma Fallout 4 porta con sé anche alcuni degli errori che Bethesda non è ancora riuscita a risolvere dai suoi precedenti lavori. In primo luogo, e nonostante le evidenti migliorie - i personaggi si muovono in modo ancora troppo robotico. Questo aspetto procede di pari passo con la loro intelligenza, in quanto non notiamo alcun progresso nelle abilità dei nemici. O si nascondono o vi sparano venendo nella vostra direzione; non sanno lavorare in gruppo né aggirano il nemico.

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La seconda parte di questo gioco vi porterà ad entrare in contatto con le varie fazioni che popolano il Commonwealth. Qui vi troverete continuamente a fare delle scelte, capire con chi stare e con chi procedere nella vostra avventura. Ancora una volta, tutto dipende da voi.

Insomma, Fallout 4 regala grandissime soddisfazioni e va oltre quanto visto finora. Bethesda torna con un altro capolavoro e puntano sicuramente ad aggiudicarsi il premio come Gioco dell'Anno. La grande rivoluzione del franchise l'abbiamo assistita con Fallout 3, non c'è dubbio, ma questo titolo se ne fa sua grande e importante continuazione. Al contempo, si tratta anche di un titolo ambizioso. I piccoli cambiamenti introdotti nelle varie meccaniche sono davvero interessanti e il sistema di costruzione si sposa perfettamente con i capisaldi della serie. Fallout 4 dipende più che mai da voi, ed è il migliore della serie senza ombra di dubbio.

Fallout 4
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Un sistema di gameplay solido praticamente in tutto; Una grandissima quantità di contenuti che vi garantiscono decine di ore di gioco; La miglior storia mai raccontata in un Fallout.
-
Permangono i problemi relatici all'IA e alle animazioni viste in Fallout 3 e New Vegas; Alcuni bug grafici.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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