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Far Cry 5

Far Cry 5 - Provato

Con il ritorno della longeva serie shooter open world di Ubisoft, abbiamo dato un'occhiata al Montana raccontata da Far Cry.

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All'E3 tenutosi lo scorso giugno abbiamo avuto il nostro primo assaggio del nuovo Far Cry 5 all'interno di Fall's End, una piccola sezione di Hope County, nel Montana. Recentemente, abbiamo potuto esplorare un'area più vasta, e durante le nostre ultime due ore di gioco abbiamo scoperto molto di più e abbiamo dato un'occhiata più approfondita a ciò che questo sequel ci offrirà non appena sarà disponibile, compresa la sua parte cooperativa.

Come accaduto nella nostra prima sessione hands-on, abbiamo iniziato partendo da Fall's End, e siamo stati lasciati praticamente liberi di fare ciò che volevamo. Certo, c'erano persone, come Mary May Fairgrave, che ci davano missioni relativa alla storia, ma come nei capitoli precedenti della serie (e in effetti come molti altri giochi di Ubisoft in generale), l'ordine con cui eseguirle è deciso da noi, così come lavorare sui vari obiettivi disseminati sulla mappa di gioco.

Beh, quest'ultima parte non è del tutto vera. In un modo molto simile a Ghost Recon: Wildlands, il nostro compito è quello di abbattere i singoli leader della setta, e per fare ciò dobbiamo "fare incazzare" (come ha detto Ubisoft stessa) chiunque al punto da fare in modo che siano costretti a trovarci e da permetterci di affrontarli faccia a faccia. Naturalmente, le missioni della storia ci aiutano a raggiungere questo obiettivo, ma è tutta una questione di aumentare la barra della "resistenza" mentre vi trovate coinvolti in combattimento, completando attività dirompenti sulla mappa, cose come uccidere VIP del culto, far esplodere veicoli importanti e rubare il loro bottino. Oh, e ci sono anche roccaforti da prendere, che poi trasformerete in nascondigli per i vostri alleati.

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Una volta che avete preso confidenza con questi capisaldi, avrete accesso a un maggior numero di contenuti, dai venditori di armi alle missioni secondarie, quindi vale la pena dedicare del tempo al vostro impegnativo programma di uccisioni della setta. In effetti, è solo esplorando il mondo che troverete le cose, quindi vale la pena dare un'occhiata in giro ogni tanto per capire cos'è cosa. Come ci ha chiarito Ubisoft - non è solo una questione di scalare le torri e guardarsi intorno, ma di esplorare il mondo da soli.

Quando si inizia a vagare fuori dai sentieri battuti, non ci vuole molto a capire che qui ci sono un sacco di contenuti e la mappa sarà presto disseminata di icone da visitare, alcune delle quali sono più utili di altre. La pesca, ad esempio, non vi aiuterà a liberare il Montana dal fastidioso culto, ma parlare con i cittadini potrebbe, dato che vi danno informazioni utili su dove andare a visitare e cosa vedere. Uno di loro ci ha anche dato la posizione di alcune scorte con qualche bottino utile all'interno, che è stato piuttosto carino da parte sua.

Ancora una volta è abbastanza impressionante quanto il mondo appaia genuino, in quanto ci si imbatte regolarmente in piccoli eventi, come ostaggi trattenuti sul ciglio della strada, che potete ignorare se riuscite a farlo. Naturalmente, come per gli altri titoli di Far Cry, c'è molta fauna selvatica e anche questa volta è molto affamata di carne umana. Infatti, una volta abbiamo arruolato due ostaggi dopo aver eliminato i loro rapitori, solo che un orso ci è venuto incontro e ha fatto a pezzi uno di loro. È un mondo difficile in Montana, e se non sono gli orsi saranno quei maledetti ghiottoni.

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È stato un altro nostro collega a giocare la demo E3 (noi non avevamo mai avuto occasione di provarla), quindi ci siamo addentrati in questa sezione del gioco aspettandoci delle sparatorie relativamente simili a quelle di Ghost Recon: Wildlands; tuttavia, non è andata così in quanto i Cultisti riescono ad incassare una quantità sorprendente di proiettili, quindi non è sempre consigliabile andare a braccetto con le pistole (anche se è possibile) e sperare di poter scaricare loro contro un sacco di proiettili. Inoltre, le munizioni sono relativamente limitate, quindi dovrete restare sempre riforniti, saccheggiando tutto ciò che trovate, compresi avversari caduti e investire dei soldi nel vostro arsenale.

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Inoltre, i cannoni si gestiscono in modo notevolmente diverso, quindi è importante scegliere l'arma giusta per il lavoro. In una missione, ad esempio, ci hanno affidato il compito di abbattere i nemici che tenevano alcuni ostaggi in una fattoria, e abbiamo dovuto farlo con calma in quanto avevano inzuppato gli ostaggi di benzina, che sarebbero andati a fuoco se l'allarme fosse scattato. Abbiamo scelto la pistola silenziata, ma abbiamo rapidamente dovuto cambiare tattica quando ci siamo resi conto che il ragazzo che brandiva il lanciafiamme aveva un'armatura extra e non lo avremmo ucciso con tanta facilità. Vista la moltitudine di armi disponibili, dai fucili di precisione agli archi e persino alle mazze da baseball, dovrebbe esserci qualcosa per tutti gli stili di gioco.

Come al solito, i medkits non crescono sugli alberi, e la vostra salute non si rigenera completamente quando siete feriti, quindi il gioco può diventare piuttosto complesso se continuate a mettervi nei guai. Non aiuta il fatto che le strade di Hope County siano disseminate di aguzzini terroristi pronti a dare fuoco alla minima provocazione, e quindi le sparatorie possono essere molto frequenti se non si fa attenzione. Certo, il tono è classico Far Cry in termini di spensieratezza, ma ciò non significa che non vi troverete in difficoltà.

Come per altri giochi Far Cry, c'è un lato drammatico della storia, che abbiamo avuto modo di vedere durante una missione molto interessante riguardante una "pulizia". Non vogliamo spoilerarvi ciò che accade, ma in questa missione abbiamo potuto vedere il funzionamento interno del culto e uno dei suoi uomini principali, John, così come il leader Joseph. Sembra che l'interazione tra questi capi del culto costituirà una parte importante della campagna principale, così come la vostra caccia a loro. L'ultima mezz'ora della nostra sessione di gioco è stata dedicata esclusivamente alla componente cooperativa, che per quelli di voi che non lo sapessero, può essere utilizzato per l'intero gioco, dall'inizio alla fine. Sia che vogliate pescare, affrontare la narrativa principale, o semplicemente andare in giro, potete fare tutto questo con un amico, e sembra molto promettente da questo punto di vista. Sfortunatamente la build che abbiamo giocato era piuttosto rozza e quindi piena di bug, ma siamo comunque riuscite a cogliere il potenziale cooperativo lì dentro, che ci ha ricordato molto il mondo aperto e coinvolgente offerto da Wildlands.

Ad un esame più attento, Far Cry 5 molte delle cose per cui la serie è diventata famosa, incluso il mondo aperto pieno di attività, fauna ostile e armi in abbondanza, ma c'è qualcosa in più che lo distingue. L'ambientazione americana è ovviamente una parte importante, ma c'è anche l'enfasi sull'esplorazione organica e una mappa molto più ampia da esplorare questa volta. Ci è piaciuto quello che abbiamo visto, e se è tutto disponibile anche in cooperativa, questo rende tutto ancora più dolce.

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RECENSIONE. Scritto da Bengt Lemne

Ubisoft offre un sandbox esplosivo ambientato ad Hope County, Montana.



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