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Death Stranding

Hideo Kojima dà qualche dettaglio su Death Stranding e sul trailer dei Game Awards

"Tutto ha un senso, tutto si ricongiungerà", afferma il creativo.

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In un'intervista rilasciata ai nostri colleghi di IGN, Hideo Kojima, l'iconico creatore di videogiochi che non ha di certo bisogno di presentazioni, ha offerto alcuni dettagli sul suo nuovo misterioso e attesissimo lavoro, Death Stranding. Questi nuovi dettagli riguardano soprattutto 'ultimo trailer svelato durante i Game Awards . Ecco i punti salienti ciò che l'artista giapponese ha detto a riguardo:

L'essenza del gioco ruota attorno alle nozioni di vita e morte. Nel video, l'eroe Sam si ritrova in un mondo sottomarino, ed è lì che si finisce ad ogni morte. Grazie a un'abilità speciale, il personaggio può vagare in questo mondo e interagire con esso prima di tornare al mondo dei vivi.

Inoltre, la pioggia vista nella sequenza è un elemento essenziale dell'esperienza futura. Influirà sugli esseri viventi accelerando il loro tempo di invecchiamento; questa sostanza è in realtà chiamata Timefall. Per quanto riguarda il bambino presente nei diversi trailer, è in effetti lo stesso e il suo ruolo sarà essenziale in termini narrativi, ma anche per le meccaniche di gioco.

Ci sarà anche una modalità multiplayer e e sarà una parte importante dell'esperienza, ma il creatore del franchise di Metal Gear ha anche detto che sua intenzione è offrire qualcosa di nuovo e innovativo. Kojima ha poi concluso dicendo che, sebbene tutto ciò che abbiamo visto finora appaia piuttosto misterioso, assicura che "Tutto ha un senso, tutto si ricongiungerà".

Di seguito, potete rivedere il trailer mostrato ai Game Awards:

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RECENSIONE. Scritto da Sam Bishop

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