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Battlefield 1

DICE sulle specializzazioni in arrivo su Battlefield 1

Altre ancora verranno aggiunte in futuro.

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Le Specializzazioni hanno da sempre rappresentato una parte importante del franchise di Battlefield, e recentemente Jojje 'Indigow(n)d' Dalunde di DICE ha spiegato come esse verranno implementate in Battlefield 1, arrivando al punto da cambiare il modo con cui le persone si approcciano al gioco.

"Apriremo presto i test delle Specializzazioni per i nostri giocatori PC CTE. Come la maggiorparte dei test effettuati all'interno del CTE, si tratta di una feature ancora nelle prime fasi di sviluppo, pertanto speriamo di ricevere un sacco di feedback e opinioni," riporta il post.

"Le Specializzazioni si dividono in due differenti varianti: Generic e Kit Specific. Ongi classe potrà accedere a 7 Specializzazioni Generic e 2 Kit Specific. Tutti i giocatori inizieranno con 3 Specializzazioni di default: Flak, Cover e Quick Regen. Ulteriori Specializzazioni verranno sbloccate completando i nuovi Service Assignments (in arrivo per tutti i giocatori con l'espansione 'In Nome dello Zar'), ma in modo da ottenere il maggior numero di feedback possibile, abbiamo fatto di in modo che tutto fosse sbloccato sul CTE. Condivideremo nuovi informazioni sui Service Assignmentes in futuro."

Queste Specializzazioni offriranno ai giocatori una maggior varietà con ogni kit, ma non necessariamente più potenza, portando nuove opzioni strategiche al gameplay.

Potete trovare una lista completa delle specializzazioni in basso (in inglese), ma Dalunde ha tenuto a precisare che si tratta solo dell'inizio, e che molto altro sarà aggiunto in futuro. Ritenete che queste specializzazioni possano davvero migliorare il titolo?

Battlefield 1

Generic:
Flak: Incoming damager from explosions is reduced by 15%
Cover: Incoming suppression is reduced by 25%
Quick Regen: Decrease time before Out of Combat Heal by 20%
Quick Unspot: Decrease length of time you are Spotted by 2 seconds
Bayonet Training: Bayonet charge lasts 1 second longer and recovers 1 second quicker
Hasty Retreat: Increase your maximum sprint speed by 10% whilst you are Suppressed
Camouflage: When moving slowly or stationary you are invisible to Spot Flares
Assault:
Juggernaut: Your Gas Mask also reduces explosive damage by 15% (does stack)
Controlled Demolition: TNT is now detonated sequentially
Medic:
Stimulant Syringe: Reviving an ally give you both a 20% sprint speed for 8 seconds (Does not stack)
Concealed Rescue: Downed Squad Mates within 20m drop smoke to cover their revival (40s cooldown)
Support:
Unbreakable: Incoming suppression is reduced by 75% when your Bipod is deployed
Pin Down: The Duration an enemy remains spotted is extended via Suppression
Scout:
Scapegoat: A decoy is automatically deployed when struck below 35 health by a distant enemy (30s cooldown)
Perimeter Alarm: When your Trip Mine is triggered enemies within 15m are marked on the mini-map

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