Samurai Shodown - un vero e proprio classico dei picchiaduro, sviluppato da SNK Playmore - è stato pubblicato più di 15 anni fa, e parlando dello sviluppo del gioco con Polygon, i creatori della serie Yasushi Adachi e Tomoki Fukui spiega per quale motivo manca una "w" in Shodown, in quanto dovrebber essere "ShoWdown".
"Ci era stato suggerito dal distributore statunitense di SNK", hanno spiegato. "Hanno detto che Spirits [tradotto dal giapponese, sarebbe stato Samurai Spirits] non avrebbe detto nulla sul gioco al cliente, e così hanno suggerito di rimpiazzare la parola con "Showdown." Il film Shogun era molto popolare all'epoca, così hanno suggerito Shodown come riferimento a Shogun."
Secondo voi è meglio senza W?