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Sonic Mania

Sonic Mania - Provato

Più di un remake e di un semplice remaster, Sonic Mania è un'avventura in 2D nuova di zecca con protagonista l'iconico riccio blu.

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Sonic the Hedgehog non può essere annoverato tra le serie più fortunate del mondo videoludico, visto il suo tracollo negli ultimi anni, ma è anche vero che i primi tre platform in 2D, pubblicati tra il 1991 e il 1994, sono dei classici indiscussi, rivelandosi tra i migliori platform non solo per ciò che concerne il gameplay, ma anche per la sua grafica e il suo sound design. Sonic Mania mira a ricreare ciò che ha reso i primi tre giochi grandiosi, e la scorsa settimana abbiamo avuto l'opportunità di provarlo a Londra.

La prima cosa che si nota quando si gioca a Sonic Mania è che ci si aspetta di giocare alla stessa esperienza amata in passato, ma non è così. Ciò che intendiamo dire è che quando abbiamo preso in mano il controller e siamo entrati a Green Hill Zone, ci aspettavamo che i salti si comportassero in un certo modo e che i movimenti fossero gli stessi visti sul Mega Drive. In realtà, non è che Sega abbia cambiato qualcosa in merito in termini di altezza del salto o cose di questo tipo. Eppure, trattandosi di un gioco moderno, gira decisamente meglio ed è molto più fluido, grazie all'aumento del frame-rate (rispetto ai vecchi porting PAL); in altre parole, pur essendo di fatto lo stesso gioco, le immagini sono di gran lunga migliori, anche se vi ci vorrà un po' ad abituarvi a questa versione moderna di Sonic, in quanto rende Sonic ancora più veloce.

Il vostro cervello entra maggiormente in confusione quando i livelli non si comportano nel modo in cui ci si aspetterebbe. I livelli di Sonic Mania si ispirano a quelli dei giochi precedenti, ma non sono una loro copia, e così quando si entra in Green Hill Zone e si inizia a muoversi, ci si aspetta che determinate cose si trovino in determinati punti, ma Sega ha cambiato talmente tante cose da dare vita a livelli completamente nuovi.

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Sonic Mania

Anche se ciò che offre Sonic Mania è completamente diverso da ciò a cui i fan di Sonic sono abituati, questo non deve essere visto come qualcosa di negativo. Siamo comunque di fronte a qualcosa che è all'incirca identico a quanto visto nella prima epoca di Sonic, solo che questa volta abbiamo ulteriori contenuti e una maggiore profondità, soprattutto se si considera la stratificazione dei vari livelli. Nella Green Hill Zone originale (il livello che abbiamo giocato nella demo di Sonic Mania), per esempio, c'erano circa tre livelli in termini di altezza, mentre in Sonic Mania questa verticalità è stata notevolmente ampliata, quindi è possibile fare molte più cose e vedere molte più cose, se amate ritagliarvi il vostro tempo per collezionare qualsiasi cosa.

Quindi, come potete immaginare, c'è un mix di tutto tratto dai primi tre giochi, ma ci sono anche nuovi contenuti con cui i fan potranno divertirsi, tra cui nuovi livelli e abilità. È chiaramente un omaggio all'epoca d'oro della serie Sonic, quindi i tanti appassionati di questa saga troveranno parecchio pane per i loro denti. Non è certo una sorpresa il fatto che il titolo sia stato progettato dagli amanti del franchise Christian "Taxman" Whitehead e Simon "Stealth" Thomley, che hanno già lavorato sulla serie Sonic in passato, e Sega ci ha detto che hanno lasciato molto lasciato campo libero al team, in quanto si fidano ciecamente di quello che lo studio sia in grado di fare con questa serie.

Sonic ManiaSonic Mania
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Quello che c'è stato detto più volte è che Sonic Mania non è un remaster, ma un prodotto nuovo di zecca. Certo, si sono fortemente ispirati al materiale originale, ma si tratta comunque di un'esperienza nuova pensata da zero, dall'inizio alla fine; quindi non aspettatevi tre giochi diversi, bensì un solo e unico grande gioco, con una grafica davvero spettacolare.

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