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Knack 2

Knack 2

Questo sequel potrebbe risollevare le sorti di un originale non esattamente brillante.

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Uno degli aspetti più sorprendenti del PlayStation Experience è stato l'annuncio di Knack 2. Il pubblico quasi non sapeva come reagire. Alcuni hanno riso del fatto che questo gioco, di cui giravano rumour da tempo, fosse stato davvero annunciato, mentre altri hanno applaudito quando si sono resi conto che Knack e Lucas torneranno con nuove avventure. Ebbene, Knack è decisamente tornato, e a quanto pare non c'è niente da ridere.

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Lo abbiamo capito non appena abbiamo preso parte al successivo hands-on e non appena abbiamo ottenuto un'intervista con i suoi creatori. Non hanno voluto rivelarci molti dettagli sulla storia, ma ci hanno però detto che questo sequel è ambientato a circa due-tre anni dopo quanto accaduto nel primo gioco. Lucas ha fatto qualcosa che ha compromesso il suo rapporto con il suo villaggio, e ora sta cercando di sistemare le cose. Knack, il dottor Vargas, e Ryder ovviamente lo affiancheranno in questo lungo viaggio in giro per il mondo, al fine di rendere tutto migliore.

Dal momento che il gioco è ambientato un paio di anni dopo rispetto all'avventura originale, il personaggio di Knack ha imparato alcune nuove abilità. La prima che abbiamo avuto modo di testare ci ha permesso di cambiare le nostre dimensioni ogni volta che volevamo, un'introduzione che si rivela molto interessante anche perché si riflette nell'ambiente di gioco. Per tutto il gioco sono sparsi un centinaio di oggetti da collezione, e la maggior parte di questi richiedono di usare il cervello e/o le abilità del Knack, sia che si tratti di vedere una piccola finestra sospetta aperta in cui Knack può introdursi facendo dei piccoli salti su una balancing board, o di una stretta sporgenza sul lato opposto rispetto a dove si vuole andare. Se li trovate, riceverete ricompense in Relic Energy (punti esperienza) o gadget. Se trovate tutti i pezzi di un set di gadget, riceverete nuove abilità. Se guadagnate abbastanza Relic Energy e potrete espandere il vostro nuovo albero delle abilità. Qui potete scegliere tra una moltitudine di aggiornamenti, tra cui attacchi più forti, maggior salute o nuove abilità che si adattano al vostro stile di gioco. A chi non piace avere più incentivi per esplorare il mondo?

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Potrete anche giocare con nuove abilità elementari, tra cui un Knack di metallo. Una delle sue abilità è rilasciare piccoli pezzi di metallo per terra, che possono essere utilizzati per condurre elettricità, una possibilità che potrebbe tornare utile quando ci si imbatte in un ascensore non funzionante, porte elettriche chiuse, ecc. A quanto pare, sembra che sia stata data molta importanza alla varietà e non solo in termini di platform e puzzle, ma anche dal punto di vista del combattimento.

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Sia Knack sia i suoi nemici hanno migliorato le loro abilità di combattimento. Knack ora effettua diversi attacchi a seconda del modo in cui interagite con i vari pulsanti, e la combinazione di questi offriranno risultati diversi. Ciò sarà utile quando nemici diversi hanno diversi punti di forza e di debolezza. Uno degli esempi che abbiamo incontrato era una creatura dall'aspetto Knack capace di bloccare ogni attacco, tranne l'attacco potente. Questo si effettua tenendo premuto il tasto cerchio. Se vi limitate a premerlo una sola volta, Knack lo colpisce. Un altro esempio è la possibilità di lanciare proiettili contro i nemici. Ora avete la possibilità di proteggervi tenendo premuto il tasto L1. Riuscendo a farlo con il giusto tempismo, vi permetterà di reindirizzate i proiettili verso i nemici. Se lo trovate troppo difficile, potete anche semplicemente scansarvi usando l'analogico destro.

Poi c'è la collaborazione simmetrica. Che vi troviate offline o online, un amico può unirsi a voi immediatamente come una copia di Knack. Questo non si limita a creare ulteriore caos dal momento che ora ci sono due giocatori, ma offre anche nuove divertenti meccaniche di gameplay. Potete vedere alcuni esempi nel trailer, come aiutarsi a vicenda per eseguire potenti attacchi; se si tiene premuto il pulsante quadrato mentre siete accanto al vostro partner, scatenerà una sequenza di pugni rapidi che scaraventerà lontano il vostro nemico. Insomma, c'è sempre un attacco diverso che si adatta alle diverse situazioni.

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Quelli di voi che vogliono semplicemente fare strage di nemici saranno comunque contenti, dal momento che alcuni contengono cristalli potenti che vi renderanno più forte e invincibile per alcuni secondi. Questo non solo per scontrarsi contro un'orda di nemici, ma offre anche nuovi poteri. Il vostro Knack potrà ora brillare come l'oro e brandire una spada che fa a pezzi i nemici con grande facilità. Queste sequenze sembrano particolarmente presenti in quasi tutto il gioco, e funzionano molto bene, in quanto permettono di fare un buon lavoro nel cambiare le cose nelle diverse situazioni.

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Un'altra cosa che è stata cambiata sono i livelli. Dal momento che Knack 2 mira a soddisfare sia grandi sia i piccoli, Japan Studio ha incluso un dettaglio interessante: il livello di difficoltà scelto influisce sul layout del livello. Se si sceglie la modalità "Facile", permette di passare solo per le parti dei livelli che sono più facili da attraversare; se si sceglie la modalità "Difficile", passerete attraverso sequenze platform più impegnative e più lunghe. Una bella caratteristica che rende il gioco più facile per coloro che non sono così esperti, ma al tempo stesso offrendo ai giocatori più esperti il livello di difficoltà che cercano. Oltre a questo, c'è anche un sistema di checkpoint più tollerante e in questo modo avrete un gioco che veramente si adatta a tutti.

A molti piace usare l'esempio di Assassin's Creed II per parlare di una serie che è iniziata con idee interessanti trasformandosi in qualcosa di più avvincente solo con il suo sequel. Knack 2 sembra decisamente rientrare in questa categoria. Siamo convinti che l'originale Knack avesse qualche problema, come vi abbiamo raccontato nella nostra recensione, ma a quanto pare - grazie ai cambiamenti apportati - sembrano essere stati risolti. Il level design è più dettagliato e aperto, dà spazio all'esplorazione e alle attività più variegate. Unendo tutto questo ad un sistema cooperativo, ad un sistema di combattimento più profondo, ad un sistema di aggiornamento, e ad una maggiore rigiocabilità, ci sono buone possibilità che Knack 2 possa smuovere i giocatori dubbiosi del primo e divertire ancora di più i fan del primo gioco.

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