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Sniper Ghost Warrior 3

Sniper: Ghost Warrior 3

Scopriamo cosa ha da offrire il nuovo titolo di CI.

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Sniper Ghost Warrior 3 è il nuovo gioco di CI Games, e recentemente abbiamo avuto la possibilità di far loro visita a Varsavia per una dimostrazione e un hands-on con il titolo. Il CEO di CI Games, Marek Tyminski, ci ha brevemente raccontato l'idea dello studio e del fatto che questo è il loro primo progetto con un budget AAA, pur essendo il primo gioco della serie con elementi open-world. Tomasz Pruski, Senior Level Designer, ha iniziato mostrandoci una missione su una delle mappe del gioco.

La mappa che abbiamo avuto modo di vedere si chiama Mining Town, e durante la dimostrazione abbiamo ottenuto quattro missioni selezionabili. Il gioco è ambientato in Georgia e la piccola società decadente che abbiamo visitato era caratterizzata da cottage fatiscenti, complessi di appartamenti in cemento così come foreste e montagne. Siamo partiti da una caverna che fungeva da base temporanea e Pruski ci ha mostrato come funzionava il sistema di crafting del gioco. È possibile, ad esempio, creare diversi tipi di munizioni, granate e kit medici. Risorse per rendere tutto questo possibile sono disseminate in tutto il mondo di gioco e si trovano frugando nelle varie postazioni nemiche; e verrete naturalmente ricompensati se esplorate.

Nella base è possibile acquistare o modificare le armi, dormire per far trascorrere il tempo, e controllare il computer per leggere quali missioni ci sono nella zona e quali sono i vostri obiettivi. In questa versione abbiamo avuto modo di prendere parte a quattro missioni e Pruski ne ha scelto una, che ci ha poi aperto la mappa e ha rivelato una serie di cose di cui tenere traccia. A scopo dimostrativo, la mappa era già praticamente aperta, ma non sarà così nel gioco finale. In aggiunta alle indicazioni per la nostra missione, vengono anche evidenziati i campi nemici e bisogna decidere se si vuole affrontarli o ignorarli completamente. Ci sono anche luoghi sulla mappa della città segnalati con punti interrogativi così come posizioni di viaggio rapido che si possono utilizzare come meglio credete.

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Sniper Ghost Warrior 3
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Ci siamo poi trovati in un posto vicino alla zona in cui avremmo giocato la nostra missione. Abbiamo avuto accesso a un'auto e per dimostrare che non era solo parte della scenografia, Pruski è saltato a bordo e ha guidato verso l'obiettivo. Poco prima siamo arrivati a quello che sembra un deposito ferroviario dove abbiamo lasciato l'auto e ci siamo nascosti dietro l'erba alta. Poco lontano vi era un soldato armato, e questo significava che avremmo dovuto prendere il fucile da cecchino...

Dopo circa quindici minuti, è terminata la presentazione e abbiamo iniziato a giocare noi. La mappa che abbiamo avuto modo di giocare è la stessa mostrata durante la presentazione, così come la missione specifica.

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Abbiamo iniziato facendo in modo che tutte le nostre armi fossero dotate di silenziatori e che avessimo avuto con noi il giusto tipo di munizioni, tra cui proiettili che potrebbero penetrare la corazza più pesante che alcuni soldati nemici indossano. Siamo usciti dal nostro rifugio salendo su alcune sporgenze rocciose e sapevamo sin da subito che Sniper: Ghost Warrior 3 avrebbe offerto una maggiore mobilità rispetto di un certo numero di altri giochi del genere. Una volta saliti, abbiamo aperto la mappa per vedere quale direzione prendere e da quale angolo avremmo dovuto attaccare. La missione che avevamo scelto ci ha costretto a dover cambiare la direzione di alcune grandi antenne in modo che fossero rivolte in una direzione che si adatta alle esigenze dei nostri clienti migliori. Ci siamo subito resi conto che era mezzogiorno e il sole era sfolgorante, quindi abbiamo pensato che avremmo fatto meglio a svolgere questa missione di notte. Siamo così tornati alla base e abbiamo fatto trascorrere il tempo.

In Sniper: Ghost Warrior 3 si gioca nei panni di Jon, un soldato americano in missione in Georgia. CI Games non ci ha detto molto sulla trama, ma sappiamo che Jon è lì per svolgere una sorta di missione (e anche per motivi personali). Georgia funge bene da sfondo a questo tipo di gioco, almeno da quello che abbiamo visto finora. I boschi radi e le rocce dure si mescolano a cottage e appartamenti grigio, i civili possono essere visti andare in giro e c'è anche qualche lupo occasionale.

Sniper Ghost Warrior 3
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Ciò che Sniper: Ghost Warrior 3 offre in termini di gameplay non è poi così innovativo. Vengono mescolati alcuni elementi della serie Far Cry e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma ha anche delle sue peculiarità. Ad esempio, targettare i nemici funziona allo stesso modo come nei titoli precedenti ma invece di dover avere una visione chiara per riuscire a non marcare un nemico, è possibile utilizzare un drone, e allo stesso tempo ottenere una panoramica sperando di individuare un buon punto di ingresso. È importante, tuttavia, mantenere la distanza ed essere consapevoli dell'ambiente circostante quando il drone è in aria.

Ogni volta che si avvia una ricerca, avete a disposizione un'idea del genere di tattiche più adatte. Cecchino, Fantasma, o Guerriero. Cecchino è abbastanza auto-esplicativo (abbattere i nemici a distanze più lontane possibili), e Fantasma è, naturalmente, la più letale perché quella più silenziosa. La modalità Guerriero è la modalità di gioco dove potete mettere da parte silenziatori e il drone e andare a scatenare un putiferio, in stile Rambo. Al termine di ogni attività completata, verrete ricompensati con punti che possono usati in ogni albero esperienza a seconda del proprio stile di gioco, e anche il drone, ad esempio, può essere aggiornato. Jon ha anche accesso a una mossa che può essere paragonata alla Witcher vision di Geralt, nel senso che potete vedere i nemici attraverso i muri, così come gli oggetti che si possono raccogliere, e anche le sporgenze su cui si può salire.

L'aspetto più importante di Sniper: Ghost Warrior 3 è ovviamente la componente cecchino. Qui si bisogna prendere in considerazione un sacco di diversi fattori, soprattutto se avete intenzione di effettuare colpi da distanze molto lunghe. Bisogna tenere costantemente traccia della distanza dal vostro obiettivo, la forza del vento e l'umidità. Nella parte superiore dello schermo avrete a disposizione un'indicazione di come il proiettile viaggerà per darvi un'idea di come mirare. L'ultimo passo è quello di prendere un respiro profondo e sperare che i calcoli siano corretti. È stato incredibilmente eccitante sdraiarsi a 500 metri di distanza dal proprio obiettivo, mentre si tiene traccia di quello che sta succedendo intorno a voi e quello che farà il vostro colpo.

Le fondamenta su cui Sniper: Ghost Warrior 3 è costruito sono solide al momento. Ci sono un sacco di idee interessanti, e gli ambienti del gioco sono belli ed emozionanti da esplorare. La componente cecchino e stealth è divertente e anche quella guerriero sembra davvero impegnativa. Se CI Games riesce a sistemare bene il gioco e unirlo ad una storia interessante, questo potrebbe rivelarsi un gioco divertente quando uscirà il prossimo anno. Sniper: Ghost Warrior 3 arriverà il prossimo 27 gennaio 2017, su PC, PS4 e Xbox One.

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