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Watch Dogs 2

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Abbiamo avuto la possibilità di provare il sequel dell'open world di Ubisoft, che porta con sé una nuova ambientazione e un nuovo protagonista.

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Dopo aver trascorso circa 25 minuti con Watch Dogs 2, è stato sin da subito evidente che si tratta di un gioco molto diverso rispetto al primo. Se Watch Dogs è paragonabile a Star Wars: Una nuova speranza, allora Watch Dogs 2 è paragonabile a Balle Spaziali. Forse la differenza non è marcata, ma l'atmosfera e il mood sono molto diversi rispetto al primo. Ci sono ancora aspetti che richiamano ad una sorta di Grande Fratello sociale, e permangono alcune implicazioni piuttosto oscure, ma Ubisoft sembra che abbia adottato uno stile che si confà più a GTA V di Rockstar che al suo predecessore.

Anche se resistono questioni piuttosto importanti come lo stare costantemente sotto sorveglianza, manipolare le elezioni, argomenti che fanno parte della storia, Watch Dogs 2 non si sta prendendo troppo sul serio questa volta, e la struttura del gioco in cui si costruisce il supporto per Dedsec sembra dare al giocatore maggiore libertà, a partire dal tipo di missione che si desidera completare.

Se questo sia un bene o un male, lasciamo che siate voi a giudicare, ma Wrench certamente sembra quel tipo di spalla che o amerete o odierete. Marcus Holloway d'altra parte sembra molto più alla mano rispetto ad Aiden nel primo gioco.

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La demo che abbiamo avuto modo di provare ci ha visto scoprire un'anomalia in cima alla Coit Tower. Qualcuno sta raccogliendo informazioni utilizzando Stingray e la missione ci ha visto, in primo luogo, condurre qualche indagine, prima di uscire a raccogliere dati nei pressi del Pier 39. Purtroppo non c'è tempo per giocare con i leoni di mare (siamo andati a cercarli, ma non li abbiamo visti), ma abbiamo avuto la possibilità di provare l'elemento di personalizzazione disponibile per gli outfit di Marcus. Utilizzando i droni radiocomandati a disposizione di Marcus, abbiamo potuto provare un approccio più stealth e siamo riusciti a raccogliere i dati. Non appena abbiamo provato a metterci in fuga, siamo stati avvistati, e scappando abbiamo hackerato alcune auto che abbiamo spedito contro i nostri inseguitori. I droni offrono alcune grandi alternative in termini di esplorazione.

Watch Dogs 2Watch Dogs 2
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La Bay Area è la vera protagonista di Watch Dogs 2. Ed è importante notare che, mentre San Francisco può essere la parte più riconoscibile del mondo di gioco, non è tuttavia un gioco ambientato interamente a San Francisco. Ci saranno anche Oakland, la Silicon Valley con le sue tecnologie all'avanguardia, e avrete anche la possibilità di fare un salto ad Alcatraz (anche se Ubisoft non hanno voluto rivelare che tipo di esperienza, in termini di gameplay, l'ex isola carceraria - attrazione turistica e santuario degli uccelli - offrirà). Altri punti d'attrazione come Bay Bridge, il Golden Gate, Fisherman's Wharf, Coit Tower, Lombard Street, ovviamente, non mancheranno, e anche se la scala non è propriamente 1: 1, si tratta sicuramente di un sandbox molto ampio da esplorare e manipolare, e la topografia di San Francisco è altrettanto verosimile.

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Una cosa che è evidente in Watch Dogs 2 fin dal primo minuto quando si gioca è quanto sia più sistemico il mondo e quanta profondità abbia messo Ubisoft in termini di meccaniche. Certo è ancora possibile effettuare rapidi hack, ma per i giocatori che vogliono essere un po' più creativi, ci sono tonnellate di opzioni con cui divertirsi. Anche se 25 minuti non sono stati sufficienti per riuscire a farsi un'idea di quanto sia gratificante tale meccanica nel lungo periodo, ci ha dato comunque una bella sensazione di avere tutto sotto controllo. Ubisoft ha parlato di circa tre stili di gioco: un approccio diretto, uno stealth, e uno più difficile.

Watch Dogs 2 non è uno sparatutto, ma saper sparare è utile e funziona quando ci si ritrova alle strette. Tuttavia, la nostra sensazione è che questa sia un'ultima risorsa, quando andare in stealth o usare altri trucchetti hanno fallito, piuttosto che qualcosa che si sceglie come strategia. Lo stesso vale per il combattimento da mischia, funziona bene, ma semplicemente non ha la profondità del gameplay fondato sull'hacking e sulla manipolazione del mondo.

Per la seconda missione nella demo, siamo stati affiancati da uno sviluppatore per provare un po' la modalità co-op. Un po 'come in Dead Rising 3 vi imbatterete in altri giocatori nel vostro mondo di gioco e potrete scegliere di lavorare in coppia con loro e giocare insieme le diverse missioni. Sembra una grande soluzione casual, anche se quello che abbiamo avuto modo di provare era uno scenario altamente controllato, e questo tipo di cose hanno bisogno di essere provate in una situazione ben più "selvaggia", prima di poter dare un giudizio.

Questa missione ci ha portato a Oakland e chiaramente abbiamo potuto fare un raffronto in termini di ambientazioni rispetto a quelle più abbienti di San Francisco. I "cani" a Oakland sono più grandi e più cattivi (sì, ci saranno "cani da guardia" in questo gioco e ce ne saranno un sacco). L'obiettivo era quello di raccogliere alcune informazioni.

Il nostro primo assaggio di Watch Dogs 2 ci ha lasciato con un'impressione positiva. È chiaro che alcune delle scelte stilistiche fanno appello ad alcuni giocatori rispetto ad altri, e la nuova atmosfera è un po' esagerata. Questo tuttavia non mette in secondo piano i tanti altri aspetti positivi che questa nuova ambientazione, meccaniche profonde e tante opportunità offrono in questo titolo.

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