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Just Cause 3

Just Cause 3 - Mech Land Assault

In vista del suo imminente lancio, abbiamo provato il nuovo DLC di JC3.

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L'esplosivo sandbox Just Cause 3 ha ottenuto un'accoglienza piuttosto positiva qui in redazione a Gamereactor. Il mondo aperto e la libertà di creare una quantità illimitata di caos rende questo terzo gioco della serie un prodotto incredibilmente divertente e caotico. Già il DLC Sky Fortress aveva arricchito ulteriormente d'azione il gioco base, in quanto Rico ha finalmente ricevuto in dotazione un jetpack, ed effettivamente si è rivelato uno strumento che gli ha permesso di trasformarsi ancor di più in una vera e propria macchina da guerra. Avalanche Studios si prepara ora a rilasciare il secondo pacchetto DLC (di tre previsti - a tema aria, terra e mare), e questa volta si torna sulla superficie terreste. Nel cuore di Londra, abbiamo potuto dare un'occhiata più da vicino a questo contenuto, e conoscere la sua attrazione principale: i Mech.

L'azione non manca quando si gioca a Just Cause 3: infatti, a volte, diventa praticamente necessario prendere una pausa tra un'esplosione in stile Michael Bay e l'altra. Con questo, però, non vogliamo dire che gli sviluppatori hanno perso il ritmo o abbandonato i ritmi più concitati dell'azione con l'aggiunta di Mech Land Assault. Al contrario, questo renderà le cose ancora più esplosive e frenetiche. Con i nuovi Mech sembra che il gioco possa raggiungere nuove vette di distruzione. Oltre a questi giganteschi robot, questa espansione aggiunge una nuova grande isola: La Krima. Tuttavia, non sembra aggiungere molte novità in termini di narrazione. La Krima è un'isola prigione, dove alcuni colleghi ribelli di Rico vengono detenuti, e, naturalmente, il suo lavoro è salvarli, e ovviamente grazie a questi giganteschi ammassi di ferraglia.

Per riuscire a mettere le mani su uno di questi all'inizio, è necessario distruggere un altro mech, rubare il suo nucleo e usarlo come arma per neutralizzare un altro mech, che poi infine potete rubare. Questa nuova arma può essere utilizzata mettendo fuori uso tutti i tipi di veicoli. Il nucleo gestisce anche la capacità primaria dei robot e un'arma, chiamata il G.R.I.P. - Gravitational Remote Influence Projector. Questa 'arma' manipola la gravità, in modo da poter raccogliere ogni sorta di cose, ed è qui che l'ulteriore livello di distruzione e di caos diventeranno ancora di più parte fondamentale del gioco. Gli elicotteri possono essere recuperati mentre sono in volo e gettarli contro un carro armato, mossa che porterà, ovviamente, all'esplosione di entrambi. Gli edifici possono essere allontanati e il grip può essere utilizzato anche come enorme pugno - un aspetto di cui gli animatori si sono rivelati molto orgogliosi, mentre ci mostravano come effettuare shoryukens per combattere i nemici.

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Just Cause 3
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Il secondo braccio è un invece una gigantesca pistola: la Valarium Splitter. Si tratta essenzialmente di una mitragliatrice pesante. Insieme, creano il nucleo di base del caos che i mech sono capaci di creare. Intere basi militari saranno distrutte in pochi minuti, e qualunque sia il nemico che si lancia contro di voi diventa semplicemente un nuovo giocattolo da lanciare e lasciarsi alle spalle. Nel complesso, sembra che questa espansione renderà il gioco ancora più un parco giochi di distruzione di quanto già non fosse. Raramente il termine 'sandbox' si sposa così bene ad un gioco.

È forse qui che questo DLC potenzialmente fallisce. Anche se il livello di caos è stato innalzato un bel po', dopo una mezz'oretta di gioco eravamo già stufi. Naturalmente, la nostra prova non può dirsi sufficiente ed esaustiva dell'intera esperienza, e probabilmente offrirà un sacco di ore di gioco divertenti, ma usando il mech tutto diventa troppo leggero e facile: i lampioni diventano stuzzicadenti e le vetture si comportano come se fossero fatte di plastica. Esplode tutto come se gli edifici e gli elicotteri fossero tutti pieni di esplosivi altamente infiammabili. In parole povere, il mondo sembra mancare di peso, ancor di più rispetto a prima che, tuttavia, perseguiva una strada più plausibile. D'altra parte, se siete semplicemente alla ricerca di un divertimento leggero, e di un altro modo per distruggere cose, questa è proprio l'esperienza che fa per voi.

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Avalanche Studios sembra anche aver fatto tutto in modo intuitivo e reso tutto facilmente accessibile. Questo è importante perché ormai ci sono molte cose da ricordare, ed è importante riuscire a padroneggiare molte aree. Il robot è facile da gestire, e può essere fatto camminare in qualsiasi direzione attraverso la maggior parte dei terreni. Raccogliere roba è molto semplice, ed è possibile fare con esso ciò che si preferisce. Questa funzione è facile da apprendere, ma difficile da padroneggiare, e non vi è ragione di credere che molti giocatori passeranno ore ad impilare cose l'una sopra l'altra, e in genere lasciando che la loro creatività faccia il proprio corso. Gli sviluppatori hanno anche promesso che completate il DLC, otterrete un vostro compagno Mech, che può dare una mano all'abbisogna.

Mech Land Assault promette di essere un'altra espansione ricca di esplosioni che si unisce ad un già traboccante titolo ricco d'azione qual è Just Cause 3. E porta con sé alcune interessanti meccaniche nuove al gioco che offrirà ai giocatori la possibilità di infliggere nuovi tipi di caos sul mondo. Tuttavia, ha perso rapidamente la sua lucentezza quando lo abbiamo provato un po', quindi abbiamo qualche preoccupazione nei confronti della longevità di questo titolo. Ma a parte questo, Mech Land Assault metterà alcuni strumenti nelle mani dei giocatori offrendo loro grande potenziale, e se siete fan di Just Cause 3, non dovete assolutamente lasciarvi scappare questa ulteriore tornata di contenuti.

Mech Land Assault costa €11.99. Coloro che possiedono il Season Pass, potranno accedere al gioco già a partire dal prossimo 3 giugno, mentre tutti gli altri dal 10 giugno.

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